5 · เปิดตัว

42 คลิป · ควรอ่านก่อน 3 · เรียงเลขในแต่ละหัวข้อ ใหม่ → เก่า

⭐ ควรอ่านก่อน

#512 หาผู้ใช้จ่ายเงินคนแรกสำหรับ Indie Dev
ลำดับหาเงินแรกของแอปที่ยังไม่มีทั้งดาวน์โหลดและรายได้
2024-11-20ควรอ่าน🛠 วิธีทำไอเดีย MVP & เปิดตัวตรวจเสียงจริงแล้ว
#431 4 ฟีเจอร์ที่ต้องมีก่อนเปิดตัวแอป
เช็กลิสต์ 4 อย่างก่อนปล่อยแอป ทำได้ครบในไม่กี่วัน
2023-04-06ควรอ่าน🛠 วิธีทำไอเดีย MVP & เปิดตัวตรวจเสียงจริงแล้ว
#282 แอปไม่มียอดดาวน์โหลด ลองทำแบบนี้ก่อน
ไม่มีงบ ให้หา 1,000 ยูสเซอร์แรกและแก้ retention ก่อน
2020-03-04ควรอ่าน🛠 วิธีทำไอเดีย MVP & เปิดตัว

ไอเดีย MVP & เปิดตัว

32 คลิป
#507 กลยุทธ์ก่อนเปิดตัวแอป หา 100 ผู้ใช้แรก ผ่าน Instagram และ Paywall
ปั้น Instagram ล่วงหน้าปีครึ่ง ใช้เวลานาน ไม่เหมาะทำเงินเร็ว
2024-10-02💬 เรื่องเล่าตรวจเสียงจริงแล้ว
#494 เปลี่ยนแบรนด์/คอมมูนิตี้เป็นธุรกิจแอป: เคส Miracle Morning
ใช้คอมมูนิตี้เดิมเป็นฐานเปิดตัว มีบทเรียนเรื่องรีวิวที่พลาด
2024-07-10💬 เรื่องเล่าตรวจเสียงจริงแล้ว
#416 กลยุทธ์โตช่วงแรกแบบ Bootstrap: คีย์เวิร์ดเฉพาะกลุ่ม + PR (กรณี Rooted)
เริ่มจากคีย์เล็กและ PR จนได้ Apple feature
2023-01-17💬 เรื่องเล่าตรวจเสียงจริงแล้ว
#405 กลยุทธ์ Go-To-Market แบบง่าย: ฟัง แล้วค่อยสอน
กลยุทธ์ออกสู่ตลาดแบบฟังก่อนสอน ใช้ได้ทั่วไป
2022-10-04🧭 กรอบคิด
#347 แฮ็ก WWDC Labs เพื่อขอ Apple Feature
เคล็ดลับขอ Apple feature จาก WWDC Labs ใช้ได้แค่บางโอกาส
2021-06-02🛠 วิธีทำ
#340 ข้อผิดพลาดตอนเปิดตัวแอป: soft launch, UX และการทำเงินเร็ว
ข้อผิดพลาดตอนเปิดตัวที่เลี่ยงได้ทันที ลดความเสี่ยงรีวิวแย่
2021-03-10🛠 วิธีทำ
#320 เปิดตัวแอปแบบอินดี้: เล่าเรื่อง เจาะกลุ่มเล็ก และหาช่องทางกระจายที่แตกต่าง
เปิดตัวแบบอินดี้ด้วยเรื่องเล่าและชุมชนเล็ก ไม่รอ Apple feature
2020-10-26💬 เรื่องเล่า
#314 กลยุทธ์การตลาดแอปสำหรับสาย Side Hustle
หาผู้ใช้กลุ่มแรกแบบงบน้อย เหมาะทีมคนเดียว
2020-09-07🛠 วิธีทำ
#253 ขอ Apple Feature และสไลด์ DM หาอินฟลูเอนเซอร์
เล่าขั้นตอนขอ Apple Feature แต่ควรเช็กกติกาปัจจุบัน
2019-10-10💬 เรื่องเล่า
#217 กลยุทธ์ Go-To-Market แบบ Bottoms Up เริ่มจากกลุ่มเล็กที่พร้อมซื้อ
เริ่มจากกลุ่มเล็กที่พร้อมซื้อ เหมาะกับคนทำเดี่ยว
2019-03-20🧭 กรอบคิด
#204 วิธีได้ PR ลงสื่อเกมมือถือ
ผู้พูดบอกเองว่า PR ไม่ค่อยดันดาวน์โหลดแล้ว ใช้สร้างความน่าเชื่อถือเท่านั้น
2019-01-30🛠 วิธีทำ
#172 ตั้ง Pre-Order บน App Store เพื่อลุ้นฟีเจอร์ก่อนเปิดตัว
ขั้นตอนตั้ง pre-order และ pitch Apple แต่ UI เปลี่ยนไปแล้ว
2018-08-24🛠 วิธีทำ
#151 5 เหตุผลที่ควร Soft Launch แอปก่อนปล่อยจริง
เหตุผลที่ต้อง soft launch และกันงบการตลาดไว้
2018-05-25🧭 กรอบคิด
#150 เลือกประเทศ Soft Launch แอป: ทราฟฟิกถูกแต่จ่ายเหมือนประเทศใหญ่
รายชื่อประเทศทดสอบแอปราคาถูก แต่ข้อมูลอาจเก่า
2018-05-23🛠 วิธีทำ
#149 2 ตัวชี้วัดหลักช่วง Soft Launch: Usability และ Retention
ช่วง soft launch โฟกัสแค่ usability กับ retention
2018-05-18🧭 กรอบคิด
#147 แอปต้องมี Social Media ตอนเปิดตัวไหม
ประหยัดเวลาไม่ต้องทำโซเชียลครบทุกที่ตอนเปิดตัว
2018-05-07🧭 กรอบคิด
#145 ทำ Soft Launch ก่อนปล่อยแอปจริง
วิธีทดสอบกับคนไม่เคยใช้แอปทำได้ง่ายและยังใช้ได้ตลอด
2018-04-30🛠 วิธีทำ
#099 แฮ็ก PR: ปิตช์นักข่าวที่เพิ่งเข้าใหม่
ปิตช์นักข่าวใหม่ผ่าน LinkedIn ใน 5 นาที แต่เป็นเทคนิค PR ปี 2017
2017-11-13🛠 วิธีทำ
#084 3 สูตรประโยคเรียกความสนใจ Apple เพื่อขอฟีเจอร์
3 สูตรเขียนประโยคแรกให้ Apple สนใจตอนขอฟีเจอร์
2017-09-27🛠 วิธีทำ
#075 แคมเปญแอปเสียเงินแจกฟรี 1 วัน ดัน Downloads และรายได้
แจกแอปฟรี 1 วันได้ 30,000 ดาวน์โหลด แต่วิธีนี้เก่าและแอปเสียเงินน้อยลง
2017-08-28🔍 เคสจริง
#070 ใช้ Apple Feature ของแอปเสียเงินให้ได้เงินจริง
ถ้าแอปเสียเงินโดน feature ให้เปิดฟรีชั่วคราวเก็บรีวิวและยอดโหลด
2017-08-07🛠 วิธีทำ
#053 เคสศึกษา Apple Feature: เกมเดียวที่ได้ฟีเจอร์ซ้ำถึง 3 แอป
เคสนักพัฒนาเกมอินดี้ได้ Apple Feature ซ้ำ 3 แอป รู้ว่าต้องมีอะไร
2017-05-23🔍 เคสจริง
#051 7 เครื่องมือช่วยให้แอปได้ขึ้น Featured ของ Apple
7 เครื่องมือขอ Featured แต่ได้ยากมาก อัตราสำเร็จ 15-20%
2017-05-09🧰 รีวิวเครื่องมือ
#044 เปิดตัวแอปด้วยงบน้อย: หาเงินเพิ่ม ไม่ใช่ประหยัด
ไม่มีงบเปิดตัวให้ใช้แรงตัวเองและของที่มี เหมาะกับทีมคนเดียว
2017-03-08🧭 กรอบคิด
#042 วิธี Soft Launch เกม iOS แบบงบน้อย
ซอฟต์ลอนช์ในประเทศเล็ก ดูไอคอน ออนบอร์ดดิ้ง retention ก่อนเปิดจริง
2017-02-22🛠 วิธีทำ
#026 รายงานความสำเร็จ ก.ค. 2016: ติด Apple Feature และบทเรียนจากการเปิดตัวแอป
รายงานผลปี 2016 บทเรียนเปิดตัวทั่วไป เก่าแล้ว
2016-08-15🔍 เคสจริง
#019 5 กลยุทธ์ Growth Hacking เพิ่มยอดดาวน์โหลดแอป
ลิสต์กลยุทธ์ปี 2016 หลายข้อใช้ไม่ได้แล้ว
2016-05-21🧭 กรอบคิด
#015 วิธีเสนอแอปให้ Moderator ของ Product Hunt โพสต์ให้
วิธีติดต่อ moderator ปี 2016 ระบบ Product Hunt เปลี่ยนแล้ว
2016-03-24🛠 วิธีทำ
#013 กลยุทธ์ Double Up: รวมหลายแคมเปญให้ดาวน์โหลดพุ่งพร้อมกัน
รวมแคมเปญให้ดาวน์โหลดพุ่ง แต่เทคนิคปี 2016 ล้าสมัย
2016-03-04🔍 เคสจริง
#009 3 ความผิดพลาดตอนเปิดตัวบน Product Hunt
ข้อควรเลี่ยงตอนขึ้น Product Hunt ปี 2016 พอใช้เป็นแนวทาง
2016-02-05🛠 วิธีทำ
#008 ให้ exclusive กับบล็อกใหญ่เพื่อเพิ่มโอกาสได้ลงสื่อ
ให้ exclusive แก่สื่อเพิ่มโอกาสขึ้นข่าว หลักการยังใช้ได้
2016-01-26🛠 วิธีทำ
#005 PR คุ้มไหมสำหรับการเปิดตัวแอป
ชั่งความคุ้มของ PR ตอนเปิดตัว ตัวเลขและบริบทเก่า
2015-12-23🧭 กรอบคิด

ออร์แกนิก: Reddit TikTok PR อินฟลูเอนเซอร์

6 คลิป
#525 ปล่อยแอปให้ไวรัลด้วยทวีตเดียวและงบศูนย์
เล่าการปล่อยแอปด้วยทวีตเดียว แต่ต้องมีผู้ติดตามหรือโชคช่วย
2025-03-25💬 เรื่องเล่าตรวจเสียงจริงแล้ว
#511 ปล่อยแอปฟรีตลอดชีพผ่าน AppAdvice และ Indie App Santa
ขั้นตอนตั้ง lifetime ฟรีชั่วคราวใน App Store Connect ทำตามได้
2024-11-13🛠 วิธีทำตรวจเสียงจริงแล้ว
#510 แจกแอปฟรีแบบ Lifetime 2 วัน เพื่อดันดาวน์โหลดและ ASO
แนวคิดเดียวกับคลิปก่อนหน้า ดูซ้ำแค่ทบทวน
2024-11-06🛠 วิธีทำ
#155 เทคนิคทำข่าวให้นักข่าวอยากเขียนถึงแอป
วิธีเขียนอีเมลหานักข่าวจากอดีตบรรณาธิการ The Verge
2018-06-11🛠 วิธีทำ
#148 สูตรหัวข้ออีเมลขอพีอาร์: Exclusive + ล้อแบรนด์ดัง
สูตรหัวข้ออีเมลขอ PR ใช้ได้ แต่ปี 2018 ช่องทางสื่ออาจเปลี่ยนไปแล้ว
2018-05-16🛠 วิธีทำ
#140 แฮ็ก PR ให้ได้ดาวน์โหลดหลักล้านจากสื่อ
เคส 700k ดาวน์โหลดจากข่าว ได้แนวคิด แต่ช่องทางสื่อเปลี่ยนไป
2018-04-13🔍 เคสจริง

หน้าร้าน: ไอคอน สกรีนช็อต รีวิว

1 คลิป
#551 เคส Links: ดาวน์โหลด 100K สองรอบ ทำเงิน $4K ใน 2 เดือน
เคสใช้โปรโมชันแจกฟรีดันยอดโหลด แต่แนวทางนี้เสี่ยงขึ้นแล้ว
2025-09-16🔍 เคสจริง