เกมมือถือ
15 คลิป · ควรอ่านก่อน 0
🔍 เคสจริง
3 คลิปแกะเกมเก่าปี 2012 ใช้กับทีมเดี่ยวยาก เผื่อไว้ดูเฉยๆ
2020-09-21🔍 เคสจริง
#193 วิเคราะห์ Helix Jump: ทำไมเกมแคชชวลอยู่ท็อปชาร์ตได้นานเคสเกมแคชชวลปี 2018 ดูเป็นแนวคิดได้ แต่ตลาดเปลี่ยนไปมาก
2018-12-07🔍 เคสจริง
#073 รีวิวแอปเกมใหม่ Fly Bye Birdie: ดีไซน์ ไอคอน และการตั้งชื่อเกมให้ติดคีย์เวิร์ดโค้ชเกมมือใหม่เรื่องไอคอนและชื่อให้ติดคีย์เวิร์ด
2017-08-17🔍 เคสจริง
💬 เรื่องเล่า
8 คลิปแนวคิดเล่นเกมให้เป็นประโยชน์ เผื่อใช้ออกแบบแรงจูงใจวันหนึ่ง
2025-04-15💬 เรื่องเล่า
#441 กลยุทธ์โตของวงการเกมมือถือยุค ATT/SKAN ปี 2023แพนเนลเกมมือถือยุค ATT เก่าและไม่ตรงกับทีมคนเดียว
2023-06-20💬 เรื่องเล่า
#325 บทเรียนจาก Among Us และ Fortnite: จังหวะตลาดและการ pivot เกมบทเรียนเรื่องจังหวะตลาดของเกมดัง อ่านเพื่อความรู้
2020-12-14💬 เรื่องเล่า
#322 สร้างสตูดิโอเกมมือถือให้ประสบความสำเร็จบทเรียนจากอดีตทีม Supercell เหมาะกับคนทำเกมสตูดิโอ
2020-11-16💬 เรื่องเล่า
#308 ผู้สร้าง Crossy Road เล่าวิธีทำเกมฮิต: ไอเดีย รีเทนชัน การขอ Apple Featureเรื่องเล่าเกมฮิตและการขอ Apple Feature แต่เป็นยุคเก่า
2020-07-15💬 เรื่องเล่า
#278 David Reichelt ผู้สร้าง Color Switch: 41 เกมก่อนฮิต, คิดไอเดียด้วยการแยก DNA เกมคิดไอเดียเกมด้วยการแยก DNA แต่เนื้อหาเก่าและเฉพาะทางเกม
2020-02-13💬 เรื่องเล่า
#190 รีวิวเกม Pool Ball เทียบกับ Bumper.io: ทำไมการก๊อปแล้วเปลี่ยนแค่ฉากถึงไม่พอชี้ว่าก๊อปแล้วเปลี่ยนฉากไม่พอ แต่เนื้อหาเก่าและเฉพาะเกม
2018-11-23💬 เรื่องเล่า
#057 ดีไซน์เกม Color Switch: ความคิดสร้างสรรค์จากการผสมแนวคิดเล่าที่มาเกม 160 ล้านโหลดและวิธีคิดผสมไอเดีย ต้นทุนแค่ $3,000
2017-06-06💬 เรื่องเล่า
🧭 กรอบคิด
4 คลิปโมเดล 3 ชั้นประเมินเกม ใช้ได้เฉพาะคนทำเกม
2021-04-21🧭 กรอบคิด
#287 เทรนด์สร้างรายได้เกมมือถือ: Battle Pass และฟีเจอร์โซเชียลเทรนด์ monetization เกมปี 2020 เหมาะสายเกมเท่านั้น
2020-03-31🧭 กรอบคิด
#187 วิธีคิดไอเดียเกมของผู้สร้าง Color Switchวิธีคิดไอเดียเกมจากผู้สร้างจริง แต่ไม่เน้นทำเงินเร็ว
2018-11-15🧭 กรอบคิด
#179 Reskin แอปให้สำเร็จด้วยเทคนิค Slice and Dicereskin ตรงๆ ตายแล้ว เทคนิคผสมไอเดียยังพอเป็นแรงบันดาลใจ
2018-09-21🧭 กรอบคิด