#073 รีวิวแอปเกมใหม่ Fly Bye Birdie: ดีไซน์ ไอคอน และการตั้งชื่อเกมให้ติดคีย์เวิร์ด

4 · เตรียมหน้าร้าน (ASO)2017-08-17🔍 เคสจริงไอคอนตั้งชื่อเกมซับอัตโนมัติ
ทำไมควรอ่าน
โค้ชเกมมือใหม่เรื่องไอคอนและชื่อให้ติดคีย์เวิร์ด
https://www.youtube.com/watch?v=cDBvhpQNHsw · App Masters · อัปโหลด 2017-08-17 · ยาว 18:30 · ชื่อเดิม: App Audit on a New Game · ซับ auto-caption YouTube (ไม่ได้ฟังเสียงซ้ำ ไม่ได้ดูภาพ) · AI สรุป

⚡ สรุปสั้น

สตีฟโค้ชเจ้าของเกมมือใหม่ที่ทำเกมนกบิน ให้ฟีดแบ็กเรื่องดีไซน์ ความเร็วเกม การควบคุม และไอคอนที่ดูเก่า

แนะนำเทคนิคตั้งชื่อเกมให้คล้ายชื่อหนัง/ทีมกีฬาดัง เพื่อดึงทราฟฟิกค้นหา และใช้แคมเปญ in-app purchase ฟรีเพื่อดันดาวน์โหลด

ปิดท้ายด้วยไอเดียเพิ่มเนื้อหาเกม (ขนมปังหลายแต้ม ฉากตามฤดูกาล) และเรื่องชื่อสตูดิโอที่ไม่ค่อยสำคัญ

📌 ประเด็นสำคัญ (อ้างนาที)

  • ดีไซน์ตัวนกอยู่กึ่งกลางระหว่างแบนกับ 3D แนะนำให้ไปทางพิกเซล/3D แบบ Crossy Road หรือ Flappy Bird ถ้าเล็งตลาดวัยรุ่น เพราะตอนนี้ดูเหมือนการ์ตูนสมัยเด็ก [02:08]
  • ด้านเกมเพลย์ แนะนำให้ทำนกเร็วขึ้น เพราะเกมแคชชวลต้องบาลานซ์ระหว่าง 'irritation กับ relaxation' ตอนนี้ผ่อนคลายเกินไป [03:11]
  • การควบคุมต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคย แตะครั้งเดียวนกพุ่งขึ้นสูงเกือบสุดจอ ควรลองปรับ และพื้นหลังไล่สีแนะนำให้ใช้ท้องฟ้าธรรมดา [03:43]
  • รายละเอียดเล็กๆ: ตอนนกตายไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับตัวนก ควรมีเอฟเฟกต์บางอย่าง [05:20]
  • เทคนิคตั้งชื่อเกม: เพราะไม่ค่อยมีคนค้นหาเกมแคชชวลโดยตรง ลองตั้งชื่อให้คล้ายสิ่งดังอื่น เช่น Galaxy Jump (เดิมชื่อ Cosmic Jump) เล็งคำว่า Guardians of the Galaxy ใส่ในซับไตเติลด้วย [05:50]
  • เหตุผล: คีย์เวิร์ดแนวนี้มักมีปริมาณทราฟฟิกดีแต่คู่แข่งต่ำ เพราะไม่มีใครทำสติกเกอร์แอปของหนัง ผู้พูดยังไม่มีผลทดสอบ จะลองหยุดปรับคีย์เวิร์ดแล้วดูว่าดาวน์โหลดตกเท่าไร [06:51]
  • แคมเปญที่ทำเองได้: 'pay to free' ทำ in-app purchase ตัวหนึ่งให้ฟรีเพื่อดันดาวน์โหลด เสริมด้วย ASO และ influencer marketing ถ้ามีงบ [08:25]
  • ถ้าจะพิชญ์ Apple ให้กรอกฟอร์มที่ Apple ให้ และหาคนติดต่อผ่าน LinkedIn (app/game manager) [09:26]
  • ชื่อสตูดิโอไม่ค่อยสำคัญ ผู้พูดไม่แน่ใจว่า Apple ยัง index ชื่อบริษัทอยู่ไหม และคิดว่าน่าจะเป็น exact match เท่านั้น 'don't quote me on this' [10:31]
  • ตั้งชื่อเกมตามชื่อทีมกีฬา เช่น Cardinals/Orioles/Falcons แล้วใส่ชื่อเมืองในคีย์เวิร์ด และทำโลคัลไลเซชัน Spanish Mexico เพื่อเพิ่มคีย์เวิร์ด [12:05]
  • ไอคอนดู 'ปี 2011' เพราะใช้ Photoshop brush ไล่สี แนะนำให้ทำแบน คอนทราสต์ดี ตัวอย่างลูกค้าเปลี่ยนไอคอนเป็นแบนแล้วดาวน์โหลดบน Google Play เพิ่ม 19% [13:40]
  • ฟีดแบ็กจากผู้ทดสอบ: ขนมปังหลายสี/หลายแต้ม และพื้นหลังตามฤดูกาล เพื่อเพิ่มเนื้อหาให้เกม [11:34]

เอาไปใช้ยังไง

ถ้าทำเกมแคชชวลที่คนไม่ค้นหาตรงๆ ลองตั้งชื่อ/ซับไตเติลให้ผูกกับชื่อหนังหรือทีมกีฬาที่มีทราฟฟิก และลองเปลี่ยนไอคอนเป็นแบบแบนคอนทราสต์สูงแล้ววัดผลดาวน์โหลด

🗒️ ข้อควรระวัง

คลิปปี 2017 อ้างอิง iOS 11 ยุคนั้น ส่วนการอัปโหลดของ Apple และแนวไอคอน/ASO อาจเปลี่ยนไปแล้ว ผู้พูดยังไม่มีข้อมูลทดสอบจริงของเทคนิคตั้งชื่อตามหนัง/ทีมกีฬา (บอกเองว่ายังทดลองอยู่) และการใช้ชื่อทีมกีฬา/หนังที่มีเครื่องหมายการค้าเสี่ยงโดนปฏิเสธหรือถูกร้องเรียนได้ ตัวเลข 19% มาจากการเล่าปากเปล่าในซับ ควรตรวจอายุข้อมูล

  • ตัวเลข/ชื่อ ตามซับ auto อาจเพี้ยน — ยังไม่ได้ฟังทวน