#390 เพิ่ม eCPM AdMob สำหรับแอปช่วง Growth (ตอน 2/3)

8 · รักษาผู้ใช้ & เพิ่มรายได้2022-06-08🛠 วิธีทำAdMobbiddingshow rateตรวจเสียงจริงแล้ว
ทำไมควรอ่าน
เทคนิคเพิ่ม eCPM ช่วง growth แต่ข้อมูลปี 2022 อาจล้าสมัย
https://www.youtube.com/watch?v=b6WlkdhQuDk · App Masters · อัปโหลด 2022-06-08 · ยาว 10:33 · ชื่อเดิม: How to Increase AdMob eCPM for Growth Apps (Part 2/3) · ซับ auto-caption YouTube (ไม่ได้ฟังเสียงซ้ำ ไม่ได้ดูภาพ) · AI สรุป

⚡ สรุปสั้น

แอปที่เข้าสู่ช่วง growth ควรลองเปิดโฆษณาคู่แข่งกับผู้ใช้กลุ่มเล็กเพื่อดันรายได้ต่อพันครั้ง (eCPM) และดูแล show rate ให้เกิน 60% เพราะผู้ลงโฆษณาจะเลิกประมูลถ้าโฆษณาถูกแสดงจริงน้อย

เรื่อง mediation ให้เน้น bidding มากกว่า waterfall เพราะ latency ต่ำกว่า โดย bidding ถามพาร์ทเนอร์หลายเจ้าพร้อมกัน ส่วน waterfall ถามทีละเจ้า

ถ้ายังอยากได้เพิ่มอีก ให้ลองตั้งหลายราคา (high/mid/low) ในระบบ bidding แต่เป็นทางเลือกที่อาจได้หรือไม่ได้ผล

📌 ประเด็นสำคัญ (อ้างนาที)

  • ในช่วง launch นักพัฒนามักปิดโฆษณาคู่แข่งไว้ แต่ช่วง growth ควรลองเปิด เพราะคู่แข่งคือดีมานด์ eCPM สูงที่สุดที่จะได้ [01:31]
  • วิธีเปิดคือไปที่ blocking controls แล้วเอาโดเมนและหมวดหมู่ที่เคยบล็อกออก [02:33]
  • ทดสอบแบบ A/B กับผู้ชมประมาณ 10% แล้วดูว่า retention ไม่ตก และ eCPM เพิ่มมาก ค่อยขยายเพิ่ม [03:04]
  • show rate คือกรณีที่ AdMob ส่งโฆษณากลับมาแต่แอปไม่ได้แสดง สาเหตุหลักมี 2 อย่าง [03:35]
  • สาเหตุที่ 1: ผู้ใช้ไปไม่ถึงหน้าจอที่ควรแสดงโฆษณา เช่น ตัวอย่างเกมที่ win rate 50% ทำให้ show rate เหลือ 50% [03:35]
  • สาเหตุที่ 2: ขอโฆษณาทั้งที่ไม่มี ad slot เช่น เรียก refresh หลังแสดง interstitial เพื่อแคชโฆษณาสำรองไว้ล่วงหน้า ทำให้ show rate ตก [04:05]
  • show rate ต่ำทำให้ผู้ลงโฆษณาเลิกประมูล inventory ของเรา เพราะชนะแล้วแต่โอกาสได้แสดงจริงต่ำ (ตัวอย่างในคลิป 35%) [04:35]
  • เป้าหมายคือให้ show rate สูงกว่า 60% โดยปรับเรื่อง caching, ตำแหน่งที่แสดงโฆษณา และ refresh [05:05]
  • ช่วง growth แนะนำ bidding ไม่ใช่ waterfall เพราะ latency ต่ำกว่า: bidding ถาม 10 พาร์ทเนอร์พร้อมกัน ส่วน waterfall ถามทีละเจ้า [06:05]
  • พาร์ทเนอร์ bidding ที่แนะนำ: FAN เป็นอันดับสองรองจาก AdMob มี inventory มากและ eCPM ดีทั่วโลก รวมถึง Smart, AdColony, AppLovin และให้เลือกเฉพาะพาร์ทเนอร์ที่ทำ bidding ได้ [07:05]
  • ถ้ายังต้องการเพิ่ม ลองตั้ง bid แบบ high/mid/low หลายครั้งเรียก (multiple calls) ถ้าไม่ได้ผลก็ไม่ต้องกังวล [09:05]

เอาไปใช้ยังไง

เปิดโฆษณาคู่แข่งกับผู้ใช้ราว 10% แล้วเทียบ retention กับ eCPM, ตรวจ show rate ใน AdMob ว่าเกิน 60% หรือไม่โดยทบทวนการแคชและ refresh, และตั้ง mediation แบบ bidding กับพาร์ทเนอร์ที่รองรับ แทน waterfall

🗒️ ข้อควรระวัง

คลิปอัปโหลดปี 2022 ข้อมูลเกี่ยวกับพาร์ทเนอร์ (เช่น FAN/Facebook Audience Network) และเมนู/ฟีเจอร์ของ AdMob อาจเปลี่ยนไปแล้ว ควรตรวจก่อนทำตาม · ผู้พูดมาจาก AppBroda ซึ่งขายบริการเพิ่มรายได้ AdMob · เกณฑ์ show rate 60% เป็นคำแนะนำของผู้พูด ไม่ใช่ตัวเลขทางการ · ซับบางช่วงเพี้ยน (เช่น 'wind rate', 'sure it') จึงตีความตามบริบท

  • ✅ ตรวจเสียงจริงแล้ว (whisper) 7 จุด · แก้ 0 จุด · ยังไม่แน่ใจ: ประเด็นที่ 1: สรุปว่า 'ช่วง launch นักพัฒนามักปิดโฆษณาคู่แข่ง' ซับ auto ยืนยัน ส่วนเสียงจริงช่วงนี้ไม่ชัดว่าพูดถึง launch แต่เนื้อหาไม่ขัดกัน จึงไม่แก้; ประเด็นที่ 2: เสียงจริงพูดว่า test กับ 10% ของ audience และ eCPM 'massively increased' ตรงกับสรุป (ค่าตัวเลข 10% ตรง) ไม่มีจุดผิด; ประเด็นที่ 5: ตั

เรื่องใกล้กัน

#588 7 เทคนิคหารายได้จากโฆษณาในแอป
7 เทคนิคเสริมรายได้ด้วยโฆษณาในแอป ทั้งเกมและแอปทั่วไป
2026-05-26ควรอ่าน🛠 วิธีทำตรวจเสียงจริงแล้ว
#469 ใช้ Blue Ocean หาแอปเฉพาะกลุ่ม + โมเดลรายได้โฆษณาอุดหนุนค่าแอด
ใช้รายได้โฆษณาจ่ายค่าแอด และหาแอป niche ที่คนมองข้าม
2023-12-19💬 เรื่องเล่าตรวจเสียงจริงแล้ว
#418 เพิ่ม Show Rate ของ AdMob ให้รายได้โฆษณาโตขึ้น
มีเกณฑ์ชัดเจนไล่แก้ show rate ให้รายได้โฆษณาโต
2023-01-26🛠 วิธีทำตรวจเสียงจริงแล้ว
#212 2 ตัวกระตุ้นจิตวิทยาเพิ่มรายได้โฆษณาในเกม: ความโลภและความใจร้อน
หลักกระตุ้นให้ดู rewarded ads ยังใช้ได้ในเกมปัจจุบัน
2019-03-01🧭 กรอบคิด