#383 วิเคราะห์ Conversion funnel จาก App Store Connect
https://www.youtube.com/watch?v=narQUnZQ6OM · App Masters · อัปโหลด 2022-04-27 · ยาว 14:18 · ชื่อเดิม: App Store Connect: iOS Conversion Analysis · ซับ auto-caption YouTube (ไม่ได้ฟังเสียงซ้ำ ไม่ได้ดูภาพ) · AI สรุป
⚡ สรุปสั้น
สอนดึงข้อมูลดาวน์โหลด, การเริ่มเทรียล และการเปลี่ยนจากเทรียลเป็นสมาชิกจ่ายเงินจาก App Store Connect ลงสเปรดชีต
แล้วคำนวณ 3 อัตรา: Install→Trial, Trial→Subscriber, Install→Subscriber เพื่อดูว่า funnel รั่วตรงไหน
ตัวอย่างของผู้พูดมี Install→Trial แค่ 1.8% (เป้า 5%) ส่วน Trial→Sub สะสม 35% อยู่ในเกณฑ์ปกติ จึงสรุปว่าต้องปรับ paywall
📌 ประเด็นสำคัญ (อ้างนาที)
- วิเคราะห์ funnel ของรายได้จาก subscription เพื่อหาจุดรั่ว ว่ามีกี่คนเริ่มเทรียล และกี่คนในนั้นกลายเป็นลูกค้าจ่ายเงิน [00:30]
- ผู้พูดชอบใช้ข้อมูลจาก App Store Connect (Sales and Trends) มากกว่า RevenueCat เพราะเป็นข้อมูลจากต้นทาง [01:01]
- ดึงย้อนหลังประมาณ 6 เดือนก็พอ แต่ถ้าอยากเห็นฤดูกาล (seasonality) ให้ดึงทั้งปี; Units คือจำนวนดาวน์โหลด แล้วดาวน์โหลดแล้วนำไปใส่ในสเปรดชีต [01:31]
- Events > Activations คือจำนวนคนเริ่มเทรียล (ถ้าแอปไม่มีเทรียล activation คือคนที่จ่ายเงินเลย); ตัวอย่างแอปมีเทรียล 3 วันสำหรับรายเดือน และ 7 วันสำหรับรายปี แยกดูรายเดือน/รายปีเพราะอยากให้คนไปแพลนรายปีมากขึ้น [03:34]
- จำนวนคนที่เปลี่ยนจากเทรียลเป็นจ่ายเงินดูได้จาก Event type "conversions to standard price" โดยแยกรายเดือน/รายปีเหมือนกัน [05:05]
- คำนวณ new revenue = จำนวน conversion × ราคา (ตัวอย่างใช้ $5 ต่อเดือน ไม่หักส่วนของ Apple); ตัวเลขไม่แม่นเป๊ะเพราะคนเริ่มเทรียลเดือนหนึ่งแต่ไปจ่ายอีกเดือน แต่พอเห็นภาพรวม [06:09]
- Lifetime ไม่ใช่ subscription จึงไม่อยู่ใน Events ต้องดูใน Units; แต่ Units ปนยอดต่ออายุ (recurring) อยู่ด้วย ตัวเลขจึงไม่ตรงกับ activations ให้ใช้ Events เพื่อดูยอดใหม่จริง [07:10]
- new revenue per download ในตัวอย่างอยู่ที่ 19 cents แปลว่าต้องเพิ่ม conversion หรือดาวน์โหลดอย่างใดอย่างหนึ่ง [08:40]
- สูตร Install→Trial = (monthly activation + yearly activation + lifetime) ÷ downloads; ผู้พูดอยากให้ได้ราว 5% แต่ตัวอย่างของตัวเองต่ำมาก (รวม lifetime ในสูตรด้วย) [09:10]
- บางครั้งปัญหาไม่ใช่ดาวน์โหลดแต่เป็น conversion; ยกกรณีแอปที่ทำรายได้จนทำรายได้เพิ่มหลายเท่า (X-ing revenue) ด้วยดาวน์โหลดแค่ 15 ต่อวัน [10:13]
- สูตร Trial→Sub = subs ÷ activations (แยกรายเดือน/รายปี และรวม); เกณฑ์ที่อยากเห็นคือ 30 ถึง 40% [10:43]
- เอาตัวเลขไปคู่กับ competitor analysis เพื่อดูว่าเป็นปัญหา paywall หรือราคา [12:16]
- ผลรวม 6 เดือนของตัวอย่าง: Install→Trial 1.8%, Trial→Sub สะสม 35% (อยู่ในช่วงปกติ) จึงสรุปว่าต้องทำ paywall optimization ดัน 1.8% ไปให้ถึง 5% [12:46]
เอาไปใช้ยังไง
ดึงดาวน์โหลด, activations และ conversions to standard price ของแอปเราย้อนหลัง 6-12 เดือนลงสเปรดชีต แล้วคำนวณ 3 อัตราตามสูตร เทียบกับเป้า 5% และ 30-40% เพื่อตัดสินว่าจะแก้ paywall/onboarding หรือไปเพิ่มดาวน์โหลด
🗒️ ข้อควรระวัง
คลิปอัปโหลดเมื่อเม.ย. 2022 หน้าตาเมนู App Store Connect (Sales and Trends / Events / ชื่อ event type) อาจเปลี่ยนไปแล้ว ควรตรวจกับหน้าจอปัจจุบัน; เกณฑ์ 5% และ 30-40% เป็นความเห็นผู้พูด (ซึ่งขายบริการ AppMasters) ไม่ใช่มาตรฐานตายตัว; ตัวเลขรายได้เป็นตัวอย่างและซับอังกฤษบางช่วงฟังไม่ชัด (เช่นช่วงสูตรที่ 09:42-11:13)
- ✅ ตรวจเสียงจริงแล้ว (whisper) 7 จุด · แก้ 3 จุด · ยังไม่แน่ใจ: ประเด็นสรุปบอก 'ไม่หักส่วนของ Apple' ซึ่งตรงกับเสียงจริง (ใช้ $5 แทน 5×0.85) แต่ไม่พบตัวเลขที่ขัดแย้ง; ช่วงของ 'ดึงย้อนหลังประมาณ 6 เดือน' ตรงกับเสียงจริง (ตุลาคม–มีนาคม) ไม่ต้องแก้