#137 ใส่โฆษณาในแอปแบบสะอาด ไม่กวนผู้ใช้

8 · รักษาผู้ใช้ & เพิ่มรายได้2018-03-28🛠 วิธีทำโฆษณาในแอปrewardedDuolingoซับอัตโนมัติ
ทำไมควรอ่าน
หลักวางโฆษณาแบบให้ผู้ใช้เลือกดู ไม่กวนประสบการณ์ ใช้ได้ทันที
https://www.youtube.com/watch?v=Mo1qneMp7e4 · App Masters · อัปโหลด 2018-03-28 · ยาว 11:23 · ชื่อเดิม: App Monetization: A Clever Way to Incorporate Mobile App Ads · ซับ auto-caption YouTube (ไม่ได้ฟังเสียงซ้ำ ไม่ได้ดูภาพ) · AI สรุป

⚡ สรุปสั้น

สตีฟยกตัวอย่างแอป Duolingo กับเกม Merge ที่ใส่โฆษณาแบบไม่รบกวนผู้ใช้ ไม่ใช้แบนเนอร์ที่ทำให้แอปดูรก

หลักคือให้ผู้ใช้เลือกดูโฆษณาเองแลกกับรางวัลในแอป (เติมพลัง/เหรียญคูณสอง) และแสดงในจังหวะที่ผู้ใช้อารมณ์ดี เช่น หลังจบด่านหรือจบบทเรียน

แนะนำให้ทดสอบหลายรูปแบบและใส่ลิงก์ให้จ่ายเงินเพื่อตัดโฆษณาควบคู่ไปด้วย

📌 ประเด็นสำคัญ (อ้างนาที)

  • เป้าหมายคือโฆษณาที่เป็น win-win-win: ผู้ใช้ไม่รู้สึกถูกรบกวน, เจ้าของแอปได้เงินมากขึ้น, ผู้ลงโฆษณาได้การมีส่วนร่วมจริง ไม่ใช่ป๊อปอัปที่รีบปิด [00:31]
  • Duolingo แสดง interstitial หลังจบบทเรียน พร้อมข้อความ "this ad helps keep education for free" ซึ่งสตีฟชอบเพราะทำให้ผู้ใช้เข้าใจเหตุผลและยอมดู [02:39]
  • Duolingo ไม่ใช้แบนเนอร์เลย เพื่อรักษาความสะอาดของแอป แต่ใช้ interstitial แทน [03:10]
  • ในโฆษณามีลิงก์ให้สมัคร premium เพื่อไปแบบไม่มีโฆษณา (go ad free) ซึ่งเป็นทางเปลี่ยนผู้ใช้ให้จ่ายเงิน [03:10]
  • Duolingo น่าจะกำลังทดสอบหลายรูปแบบ: แบบมีปุ่ม go ad free กับแบบมีแค่ปุ่ม "no thanks" เพื่อดูว่าแบบไหนมี engagement มากกว่า (สตีฟบอกว่าเป็นการสันนิษฐาน) [04:11]
  • สตีฟบอกว่า video ads ทำผลงานดีกว่าแบนเนอร์และทำเงินได้มากกว่า [04:43]
  • Duolingo ถามก่อนเริ่มบทเรียนว่าจะดูโฆษณาเพื่อเติม health ไหม สตีฟเดาว่า (ไม่มีข้อมูลยืนยัน) ควรย้ายไปแสดงหลังจบบทเรียน เพราะผู้ใช้กำลังรู้สึกดีและพร้อมดูมากกว่า [05:14]
  • Merge: เมื่อแพ้/จบด่าน มีข้อเสนอดูวิดีโอโฆษณาเพื่อ double เหรียญที่ได้ (ตัวอย่างในคลิปคือ 173 เหรียญ) สตีฟแนะนำเปลี่ยนคำเป็น "double up your coins" [07:16]
  • สตีฟแนะนำปรับกราฟิกให้แถบเต็มหรือใกล้เต็ม และลดความเด่นของปุ่ม X [07:48]
  • เกมควรเสนอให้ดูวิดีโอโฆษณาเพื่อเพิ่มสกุลเงินในเกมหลังจบด่าน/จบปริศนา เพราะผู้เล่นพร้อมดูมากกว่า [08:18]

เอาไปใช้ยังไง

ถ้าแอปมีสกุลเงิน/พลัง/ไอเทมในแอป ให้เพิ่มปุ่ม "ดูวิดีโอเพื่อรับรางวัลเพิ่มเป็นสองเท่า" หลังผู้ใช้จบด่านหรืองานสำคัญ แทนการใส่แบนเนอร์ และใส่ลิงก์สมัครแบบไม่มีโฆษณาไว้ในหน้าเดียวกัน แล้วทดสอบข้อความ/ตำแหน่งแสดงหลายแบบ

🗒️ ข้อควรระวัง

คลิปอัปโหลดปี 2018 ตัวอย่างหน้าจอของ Duolingo และ Merge อาจเปลี่ยนไปแล้ว แต่หลักการ rewarded video ยังใช้ได้ สตีฟยอมรับเองว่าข้อเสนอเรื่องจังหวะแสดงโฆษณาเป็นแค่ความเห็น/สัญชาตญาณ ไม่มีข้อมูลรองรับ ช่วงท้ายคลิปเป็นการโปรโมตคอร์ส App Masters Academy (ราคา $49 ต่อเดือน) ซึ่งไม่เกี่ยวกับเนื้อหาหลัก

  • ตัวเลข/ชื่อ ตามซับ auto อาจเพี้ยน — ยังไม่ได้ฟังทวน

เรื่องใกล้กัน

#588 7 เทคนิคหารายได้จากโฆษณาในแอป
7 เทคนิคเสริมรายได้ด้วยโฆษณาในแอป ทั้งเกมและแอปทั่วไป
2026-05-26ควรอ่าน🛠 วิธีทำตรวจเสียงจริงแล้ว
#469 ใช้ Blue Ocean หาแอปเฉพาะกลุ่ม + โมเดลรายได้โฆษณาอุดหนุนค่าแอด
ใช้รายได้โฆษณาจ่ายค่าแอด และหาแอป niche ที่คนมองข้าม
2023-12-19💬 เรื่องเล่าตรวจเสียงจริงแล้ว
#418 เพิ่ม Show Rate ของ AdMob ให้รายได้โฆษณาโตขึ้น
มีเกณฑ์ชัดเจนไล่แก้ show rate ให้รายได้โฆษณาโต
2023-01-26🛠 วิธีทำตรวจเสียงจริงแล้ว
#212 2 ตัวกระตุ้นจิตวิทยาเพิ่มรายได้โฆษณาในเกม: ความโลภและความใจร้อน
หลักกระตุ้นให้ดู rewarded ads ยังใช้ได้ในเกมปัจจุบัน
2019-03-01🧭 กรอบคิด