#280 คุยเรื่องชีวิตและการทำธุรกิจกับ Chris Ching แห่ง CodeWithChris
https://www.youtube.com/watch?v=jkV4t1yN4t8 · App Masters · อัปโหลด 2020-02-24 · ยาว 46:23 · ชื่อเดิม: Games with Entrepreneurs #2 - Chris Ching, CodeWithChris · ซับ auto-caption YouTube (ไม่ได้ฟังเสียงซ้ำ ไม่ได้ดูภาพ) · AI สรุป
⚡ สรุปสั้น
พอดแคสต์สัมภาษณ์ Chris Ching ผู้ก่อตั้ง CodeWithChris ที่สอนเขียนแอป iOS บน YouTube เล่าว่าลาออกจากงานที่บริษัทที่ปรึกษามาทำเต็มตัวได้อย่างไร และตั้งราคาคอร์สแรกยังไง
เนื้อหาส่วนใหญ่เป็นเรื่องมุมมองคนทำธุรกิจคนเดียว: การหา 'why' หรือภารกิจ, การจัดการแรงจูงใจและเสียงในหัวตัวเอง, และการเล่นเกมระยะยาว
ช่วงที่เหลือเป็นการคุยเรื่องส่วนตัว ครอบครัว ความทรงจำวัยเด็ก และหนังที่ชอบ ซึ่งไม่เกี่ยวกับการทำแอปโดยตรง
📌 ประเด็นสำคัญ (อ้างนาที)
- เริ่มจากบล็อกและช่อง YouTube ในเดือนมกราคม 2013 ตามที่ CTO สั่งให้ออกไปพบปะชุมชน เพราะตัวเองไม่ชอบพูดกับคน จึงเลือกเขียนบล็อกและทำวิดีโอโดยไม่โชว์หน้า [04:34]
- ลาออกจากงานหลังทำงานจนตี 3 ติดกันราวหนึ่งสัปดาห์ แล้วให้เวลาตัวเอง 8 เดือนลองทำเต็มตัว โดยรู้ว่าย้อนกลับไปหางานใหม่ได้ [06:06]
- รายได้ช่วงแรกจาก YouTube ได้แค่ราว $8 ต่อวัน แผนหารายได้จากโฆษณาอย่างเดียวจึงไม่เวิร์ก [06:37]
- ถามผู้ชมผ่านบล็อกว่าถ้าทำคอร์สเสียเงินจะซื้อไหม พอมีคนตอบว่าซื้อมากพอจึงกล้าสร้างคอร์สแรก [07:08]
- คอร์สแรกตั้งราคา $37 แล้วค่อยขยับขึ้นไปที่ระดับ $99 พร้อมเพิ่มเนื้อหาในคอร์ส เพราะเห็นผลลัพธ์ที่นักเรียนได้ [08:10]
- บอกว่าการตั้งราคาตามคุณค่าที่ลูกค้าได้ ไม่ใช่ตามที่เราคิดว่าคุ้ม เป็นจุดสะดุดของผู้ประกอบการหลายคน และตัวเองก็ยังฝึกอยู่ [08:41]
- เมื่อทำงานให้ตัวเองแล้วยากกว่าที่คิดในการรับผิดชอบตัวเอง ทำวิดีโอไม่ถึงเป้า 8 ต่อวัน สิ่งที่ช่วยได้คือมี 'เหตุผลที่ใหญ่กว่าตัวเอง' ตามแนวคิด Start with Why ของ Simon Sinek [13:47]
- ภารกิจปัจจุบันคือช่วยให้คนที่คิดว่าเขียนโค้ดไม่ได้ได้ลองและแรงบันดาลใจให้ทำ เขาเล่าว่าเดิมเหตุผลเป็นเรื่องตัวเองล้วน ๆ จนเพิ่งมาคิดเรื่องภารกิจเมื่อราวปีครึ่งก่อน [15:24]
- เมื่อทำธุรกิจเอง ไม่มีเจ้านายให้โทษ จึงเกิดการพูดลบกับตัวเองได้ง่าย ทางออกที่ทั้งคู่พูดถึงคือการได้คุยกับคนอื่นและมีคนช่วยแลกเปลี่ยนไอเดีย เช่น ภรรยามาช่วยงาน [34:59]
- แนวคิดเล่นเกมระยะยาวจาก Simon Sinek: ในธุรกิจไม่มีกติกาตายตัว สิ่งที่ควรแข่งคือการอยู่รอดและเล่นได้นานกว่า ทำให้ตัดสินใจโดยสร้างความสัมพันธ์และความไว้ใจกับลูกค้า แทนการเอาเงินเร็ว ๆ [38:32]
- แผนอนาคตคือทำหลักสูตรสำหรับโรงเรียน มีงานมอบหมาย เกณฑ์ตรวจ และคู่มือครู แล้วขายลิขสิทธิ์ให้โรงเรียน เพราะเห็นว่าครูจำนวนมากใช้เนื้อหาของเขาในห้องเรียนอยู่แล้ว [39:33]
เอาไปใช้ยังไง
ถ้าจะขายคอร์สหรือผลิตภัณฑ์เสริมจากแอป ลองใช้วิธีของเขาคือถามผู้ติดตามก่อนว่าจะซื้อไหมแล้วค่อยสร้าง และเริ่มราคาต่ำก่อนค่อยปรับตามคุณค่าที่เห็นจริง ส่วนเรื่องภารกิจและการเล่นระยะยาวใช้เป็นกรอบคิดตัดสินใจทางธุรกิจได้
🗒️ ข้อควรระวัง
เป็นบทสนทนาแนวเล่าเรื่อง ไม่ใช่เนื้อหา ASO หรือการตลาดแอปโดยตรง ข้อมูลเป็นของปี 2020 ราคา $37/$99 และตัวเลขผู้ติดตาม 180,000 เป็นของช่วงนั้น ปัจจุบันอาจเปลี่ยนไปแล้ว ซับอังกฤษมีคำเพี้ยนบางช่วง ผู้พูดมีธุรกิจสอนโค้ดของตัวเอง จึงเล่าจากมุมของตน
- ตัวเลข/ชื่อ ตามซับ auto อาจเพี้ยน — ยังไม่ได้ฟังทวน