#280 คุยเรื่องชีวิตและการทำธุรกิจกับ Chris Ching แห่ง CodeWithChris

10 · ธุรกิจ ทีม ขายแอป & มุมคิด2020-02-24💬 เรื่องเล่าสัมภาษณ์solopreneurคอร์สซับอัตโนมัติ
ทำไมควรอ่าน
สัมภาษณ์ชีวิตคนทำธุรกิจคนเดียว เน้นแรงบันดาลใจ
https://www.youtube.com/watch?v=jkV4t1yN4t8 · App Masters · อัปโหลด 2020-02-24 · ยาว 46:23 · ชื่อเดิม: Games with Entrepreneurs #2 - Chris Ching, CodeWithChris · ซับ auto-caption YouTube (ไม่ได้ฟังเสียงซ้ำ ไม่ได้ดูภาพ) · AI สรุป

⚡ สรุปสั้น

พอดแคสต์สัมภาษณ์ Chris Ching ผู้ก่อตั้ง CodeWithChris ที่สอนเขียนแอป iOS บน YouTube เล่าว่าลาออกจากงานที่บริษัทที่ปรึกษามาทำเต็มตัวได้อย่างไร และตั้งราคาคอร์สแรกยังไง

เนื้อหาส่วนใหญ่เป็นเรื่องมุมมองคนทำธุรกิจคนเดียว: การหา 'why' หรือภารกิจ, การจัดการแรงจูงใจและเสียงในหัวตัวเอง, และการเล่นเกมระยะยาว

ช่วงที่เหลือเป็นการคุยเรื่องส่วนตัว ครอบครัว ความทรงจำวัยเด็ก และหนังที่ชอบ ซึ่งไม่เกี่ยวกับการทำแอปโดยตรง

📌 ประเด็นสำคัญ (อ้างนาที)

  • เริ่มจากบล็อกและช่อง YouTube ในเดือนมกราคม 2013 ตามที่ CTO สั่งให้ออกไปพบปะชุมชน เพราะตัวเองไม่ชอบพูดกับคน จึงเลือกเขียนบล็อกและทำวิดีโอโดยไม่โชว์หน้า [04:34]
  • ลาออกจากงานหลังทำงานจนตี 3 ติดกันราวหนึ่งสัปดาห์ แล้วให้เวลาตัวเอง 8 เดือนลองทำเต็มตัว โดยรู้ว่าย้อนกลับไปหางานใหม่ได้ [06:06]
  • รายได้ช่วงแรกจาก YouTube ได้แค่ราว $8 ต่อวัน แผนหารายได้จากโฆษณาอย่างเดียวจึงไม่เวิร์ก [06:37]
  • ถามผู้ชมผ่านบล็อกว่าถ้าทำคอร์สเสียเงินจะซื้อไหม พอมีคนตอบว่าซื้อมากพอจึงกล้าสร้างคอร์สแรก [07:08]
  • คอร์สแรกตั้งราคา $37 แล้วค่อยขยับขึ้นไปที่ระดับ $99 พร้อมเพิ่มเนื้อหาในคอร์ส เพราะเห็นผลลัพธ์ที่นักเรียนได้ [08:10]
  • บอกว่าการตั้งราคาตามคุณค่าที่ลูกค้าได้ ไม่ใช่ตามที่เราคิดว่าคุ้ม เป็นจุดสะดุดของผู้ประกอบการหลายคน และตัวเองก็ยังฝึกอยู่ [08:41]
  • เมื่อทำงานให้ตัวเองแล้วยากกว่าที่คิดในการรับผิดชอบตัวเอง ทำวิดีโอไม่ถึงเป้า 8 ต่อวัน สิ่งที่ช่วยได้คือมี 'เหตุผลที่ใหญ่กว่าตัวเอง' ตามแนวคิด Start with Why ของ Simon Sinek [13:47]
  • ภารกิจปัจจุบันคือช่วยให้คนที่คิดว่าเขียนโค้ดไม่ได้ได้ลองและแรงบันดาลใจให้ทำ เขาเล่าว่าเดิมเหตุผลเป็นเรื่องตัวเองล้วน ๆ จนเพิ่งมาคิดเรื่องภารกิจเมื่อราวปีครึ่งก่อน [15:24]
  • เมื่อทำธุรกิจเอง ไม่มีเจ้านายให้โทษ จึงเกิดการพูดลบกับตัวเองได้ง่าย ทางออกที่ทั้งคู่พูดถึงคือการได้คุยกับคนอื่นและมีคนช่วยแลกเปลี่ยนไอเดีย เช่น ภรรยามาช่วยงาน [34:59]
  • แนวคิดเล่นเกมระยะยาวจาก Simon Sinek: ในธุรกิจไม่มีกติกาตายตัว สิ่งที่ควรแข่งคือการอยู่รอดและเล่นได้นานกว่า ทำให้ตัดสินใจโดยสร้างความสัมพันธ์และความไว้ใจกับลูกค้า แทนการเอาเงินเร็ว ๆ [38:32]
  • แผนอนาคตคือทำหลักสูตรสำหรับโรงเรียน มีงานมอบหมาย เกณฑ์ตรวจ และคู่มือครู แล้วขายลิขสิทธิ์ให้โรงเรียน เพราะเห็นว่าครูจำนวนมากใช้เนื้อหาของเขาในห้องเรียนอยู่แล้ว [39:33]

เอาไปใช้ยังไง

ถ้าจะขายคอร์สหรือผลิตภัณฑ์เสริมจากแอป ลองใช้วิธีของเขาคือถามผู้ติดตามก่อนว่าจะซื้อไหมแล้วค่อยสร้าง และเริ่มราคาต่ำก่อนค่อยปรับตามคุณค่าที่เห็นจริง ส่วนเรื่องภารกิจและการเล่นระยะยาวใช้เป็นกรอบคิดตัดสินใจทางธุรกิจได้

🗒️ ข้อควรระวัง

เป็นบทสนทนาแนวเล่าเรื่อง ไม่ใช่เนื้อหา ASO หรือการตลาดแอปโดยตรง ข้อมูลเป็นของปี 2020 ราคา $37/$99 และตัวเลขผู้ติดตาม 180,000 เป็นของช่วงนั้น ปัจจุบันอาจเปลี่ยนไปแล้ว ซับอังกฤษมีคำเพี้ยนบางช่วง ผู้พูดมีธุรกิจสอนโค้ดของตัวเอง จึงเล่าจากมุมของตน

  • ตัวเลข/ชื่อ ตามซับ auto อาจเพี้ยน — ยังไม่ได้ฟังทวน

เรื่องใกล้กัน

#532 แอป Migraine Tracker ทำเงิน $50K/เดือน ด้วย ASO และแนวคิด Painkiller vs Vitamin
เลือกแอปแก้ปัญหาจริงได้เงินสูงแม้ดาวน์โหลดน้อย ช่วยเลือกไอเดีย
2025-05-06ควรอ่าน🔍 เคสจริงตรวจเสียงจริงแล้ว
#585 7 ข้อผิดพลาดที่ทำให้แอปล้มเหลวในปี 2026
เช็กลิสต์ข้อผิดพลาดมือใหม่ก่อนลงมือทำแอป
2026-05-12💬 เรื่องเล่า
#504 5 ข้อผิดพลาดใหญ่ของคนทำแอปครั้งแรก
เตือนไม่ให้ทำ MVP เกินและโฟกัสแต่ดาวน์โหลดแทนรายได้
2024-09-16🧭 กรอบคิดตรวจเสียงจริงแล้ว
#490 รากฐานแอปล้านดอลลาร์ จากผู้ก่อตั้ง Relax Melodies
เรื่องเล่าสร้างแอปจนโตล้านดอลลาร์ มีบทเรียนการวัดผล
2024-06-04💬 เรื่องเล่าตรวจเสียงจริงแล้ว